Rise of the Tomb Raider for Windows 10 získává podporu directx 12

Obsah:

Video: Rise of the Tomb Raider: GTX 1050 ti - DX11 vs DX12 2024

Video: Rise of the Tomb Raider: GTX 1050 ti - DX11 vs DX12 2024
Anonim

Nová aktualizace vydaná před pár dny pro Rise of the Tomb Raider pro Windows 10 přinesla podporu nejnovějšímu rozhraní DirectX 12. Microsoft. Stejná aktualizace původně přistála na Rise of Tomb Raider pro Steam minulý měsíc, Microsoft ji nyní představil pro UWP verze také.

Cílem této aktualizace je zlepšit celkový zážitek ze hry tím, že bude plně kompatibilní s DirectX 12. Nejnovější software DirectX dá hře schopnost rozšířit vykreslování napříč všemi jádry CPU pro mnohem lepší výkon a lepší snímkovou rychlost.

Pokud jste si hru zakoupili prostřednictvím Windows Store - a pokud vlastníte potřebný hardwarový hardware - přejděte na Nastavení videa a aktivujte DirectX 12. DirectX 12 by však neměl dramaticky měnit vzhled hry, přičemž většina vylepšení bude výkon a celková hladkost.

Pokud jste dosud nezažili sílu DirectX 12, podívejte se na prezentaci z loňské konference Build, na které společnost Microsoft představila nový software:

(Přečtěte si také: DirectX 12 je dosud nejrychlejší verzí DirectX)

Společnost Microsoft musí vylepšit UWP jako herní platformu

Vydání Rise of the Tomb Raider jako první hry AAA ve Windows Store bylo pro Microsoft velkým krokem. Velké množství kritiků obchodu a ještě více nedostatků však prokázalo, že Windows Store je stále daleko od konkurenční platformy pro distribuci her.

Dobrá věc pro Microsoft je, že společnost všechny tyto chyby rozpoznala a začala pracovat na vylepšeních. Podpora DirectX 12 je dobrý začátek, ale stále je to jen začátek. Společnost Microsoft však oznámila, že uživatelé budou brzy moci deaktivovat V-Sync spolu s možností používat také G-SYNC a FreeSync. Toto je dobrý směr pro Windows Store, protože lidé si většinou stěžovali, protože byli nuceni spustit V-Sync při hraní her.

Hry se systémem Windows 10 navíc brzy začnou podporovat multi-GPU řešení, jako jsou NVidia SLI a AMD Crossfire. To jsou věci, které trápily lidi, kteří si koupili Rise of the Tomb Raider a další hry nejvíce. Stále však existuje mnohem více, pokud Microsoft chce uspokojit uživatele svých větších verzí her pro Windows 10.

Vyzkoušeli jste Rise of the Tomb Raider s aktivovaným DirectX 12? Pokud ano, podělte se s námi o své zkušenosti v komentářích níže!

Rise of the Tomb Raider for Windows 10 získává podporu directx 12