To je, jak projekt scarlett přiláká více nezávislých herních vývojářů

Obsah:

Video: 🎮 XBOX SERIES X - КОНСОЛЬ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ от MICROSOFT 2024

Video: 🎮 XBOX SERIES X - КОНСОЛЬ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ от MICROSOFT 2024
Anonim

Vrchní ředitel Xbox Chris Charla odpověděl na několik pálčivých otázek týkajících se nadcházejícího projektu Scarlett a jeho dopadu na současný herní průmysl.

Mezi mnoha diskutovanými tématy uvedl, že ID @ Xbox bude skutečně fungovat stejně jako dříve, a to i po spuštění projektu Scarlett.

To znamená, že vývojáři nezávislí nebudou žádným způsobem ovlivněni a neměli by se bát, že budou zastíněni vývojáři her AAA.

Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je úplná zpětná kompatibilita Project Scarlett, takže pokud již byly hry vytvořeny, aby byly kompatibilní s Xbox One, není třeba provádět žádné změny.

Přestože podle průzkumu nejde o nejoblíbenější platformu pro vývojáře indie her, Chris Charla uvedl, že byl potěšen tím, že stále více vývojářů začalo hledat Xbox jako řešení.

Očekává, že tento trend poroste ještě více, když se projekt Scarlett stane skutečností v roce 2020.

Xbox Game Pass a indie hry

Na otázku, zda předplatné služby Xbox Game Pass negativně ovlivňuje příjmy vývojářů nezávislých osob, Chris Charla uvedl, že:

Viděli jsme, že lidé, kteří jsou ve hře Game Pass, tráví více času hraním her, hrou více her, dokonce si kupují více her.

Skutečně vzrušující věc pro nezávislé vývojáře je, že zatímco Game Pass je skvělý způsob, jak hráči najít svou další oblíbenou hru, je to také skvělý způsob, jak vývojáři najít své publikum.

Zdá se, že snížené příjmy pro vývojáře způsobené prodejem her by teoreticky byly nadměrně kompenzovány skutečností, že Xbox poskytuje vývojářům expozici, kterou většina z nich by se vůbec nikdy nedostala na prvním místě.

Obecnou myšlenkou vztahu Xboxu s nezávislými vývojáři by bylo dosáhnout vzájemné dohody, z níž by platforma i vývojáři měli užitek, ať už ve formě expozice, uměleckého vyjádření nebo jen prostého příjmu.

To je, jak projekt scarlett přiláká více nezávislých herních vývojářů