Fantomový prach na xboxu nebude obsahovat originální vykreslování 480p

Obsah:

Video: Phantom Dust Remaster: All Bosses and Ending (4K) 2024

Video: Phantom Dust Remaster: All Bosses and Ending (4K) 2024
Anonim

Jeden z kreativních ředitelů v Microsoft Studios zodpovědný za publikování Phantom Dust, Adam Isgreen, odhalil některé docela zajímavé zprávy týkající se vizuálů hry.

Stručná historie projektu Phantom Dust

Phantom Dust začal jako koníček několika vývojářů z Microsoft Studios. Celý projekt se rozšířil, když se zapojili Shannon Loftis a Phil Spencer.

Loftis během některých starých rozhovorů řekl, že Phantom Dust na Xbox One bude přímým portem původní verze Xbox a bude zahrnovat jeho vykreslování 480p. To přitahovalo tvrdou kritiku ze strany vlastníků Xbox One, kteří považovali toto rozhodnutí za docela směšné.

Po několika týdnech Adam Isgreen řekl, že hra bude vypadat lépe na Xbox One a po chvíli Phil Spencer zveřejnil obraz Phantom Dust běžícího na 1080p 30 FPS na Xbox One S. Bylo zcela jasné, že to nebylo verze 480p slibovaná společností Loftis.

Díky tomu se všichni hráči zmatili a v současné době přemýšlejí, co se děje s grafikou Phantom Dust.

Odpověď je zde

Odpověď nečekala příliš dlouho, než dorazila. Isgreen řekl, že „ existuje velmi dobrý důvod, proč Shannon řekla, co udělala s původním vykreslením, ale už to není pravda.“ Zdá se, že Microsoft plánoval vydání hry na 480 p, když to společnost původně představila, ale v tuto chvíli to se může pochlubit vylepšeným rozlišením. Toto vysvětluje Spencerův snímek grafiky 1080p 30 FPS.

Isgreen zaznamenal rozhovor naplánovaný na příští týden, který pravděpodobně přinese více informací o rámcové rychlosti a rozlišení hry. Je však jisté, že hra nebude běžet na 480p a uživatelé Xbox One mohou vydechnout.

Fantomový prach na xboxu nebude obsahovat originální vykreslování 480p