Peter molyneux: práce pro Microsoft je jako brát antidepresiva

Video: 🎮 5 Times Peter Molyneux Was An As*h*le | Fact Hunt 2024

Video: 🎮 5 Times Peter Molyneux Was An As*h*le | Fact Hunt 2024
Anonim

Peter Molyneux je jednou z nejznámějších osobností v historii hraní her, zvláště uznávanou za to, že vytvořil bůh hry Dungeon Keeper, Populous, Black & White, ale také série Fable. Během práce v Microsoftu odhalil některé zajímavé poznatky ze své doby.

Pro mnoho lidí je práce v Microsoftu buď sen, nebo skvělou kariérní příležitostí. Ale ne pro Petera Molyneuxa, legendárního tvůrce Božích her. Molyneux se připojil k Microsoftu po společnosti, kterou založil v srpnu 1997 - Lionhead Studios, získal Microsoft Game Studios v dubnu 2006. Po vytvoření série Fable Molyneux v březnu 2012 oznámil, že opustí Lionhead a Microsoft, aby založil další společnost - 22Cans.

Nyní, spolu s bývalými Lionhead Studios CTO Timem Ranceem, Molyneux je zaneprázdněn stavbou další hry pro Boha, která se bude jednoduše jmenovat Godus. Během nedávného rozhovoru se bývalý zaměstnanec společnosti Microsoft podělil o některé zajímavé podrobnosti týkající se doby, kdy pracoval v Redmondu. Říká, že Microsoft je „ velkým podporovatelem bezpečnosti “ a že práce je „ jako brát antidepresiva “. Zde je výňatek z jeho rozhovoru:

Opustil jsem společnost Microsoft, protože si myslím, že když máte schopnost být kreativní osobou, musíte to brát vážně a musíte se tlačit. A tlačit se je mnohem snazší, pokud jste v záchranném člunu, který má po boku velkou díru, a to je podle mě nezávislý vývoj. Zoufale se snažíte jet tam, kam chcete jet, ale také jste zachraňováni. Zatímco pokud jste ve velkém supertankeru bezpečnosti, kterým byl Microsoft, pak je tato bezpečnost jako anestetikum. Je to jako brát antidepresiva. Svět se prostě cítí příliš pohodlně.

V další recenzi také uvedl, že práce pro Microsoft by nyní byla „hroznou zkušeností“:

Osobně, kdybych stále pracoval v Microsoftu, byl bych sebepoškozující. Byl by to hrozný zážitek. Nyní se cítím, jako bych se vrátil do odvětví, které je skutečně fascinující a úžasné, a mohu říci bláznivé věci jako: „vytvořme hru, která spojí 70 milionů lidí!

Takže, Molyneux Microsoft obviňuje z toho, že brání tvořivosti, ale není jediný, kdo si stěžuje na práci pro Microsoft. Bývalý výkonný ředitel společnosti Microsoft Joachim Kempin řekl, že Ballmer používal na schůzky baseballovou pálku, aby „vyslal signál“:

Steve občas chodí po chodbách a odráží basketbal. Nebo pokud má opravdu dobrý den, houpá baseballovou pálkou. Myslíte si, že to vysílá signál? Někdy to s sebou přinese do konferenční místnosti. Je to symbolické? Možná. Nevím. Nikdy bych to neudělal. Pro mě neposílá správnou zprávu. Ten muž má nějakou nervovou energii a tak se toho zbavuje. Slyšel jsem ho řvát? Jo mám

A teprve před několika dny jsme hlásili, že další bývalý zaměstnanec společnosti Microsoft unikl časným sestavením systému Windows 8, protože byl podroben špatné kontrole výkonu. I když to nemusí nutně souviset, ukazuje to, jak velký tlak se vyvíjí na ramena zaměstnanců. Doufejme, že s novým generálním ředitelem, který má na konferenci BUILD 2014 oznámit skvělé věci, se věci změní.

Peter molyneux: práce pro Microsoft je jako brát antidepresiva