Oculus trhlina je populárnější než Windows smíšené reality a htc vive

Video: НЕ Смешанная реальность. Обзор VR-шлема Acer Windows Mixed Reality. 2024

Video: НЕ Смешанная реальность. Обзор VR-шлема Acer Windows Mixed Reality. 2024
Anonim

Čísla průzkumu Steam Hardware Survey za březen 2018 jsou mimo a společnost Microsoft nevypadá dobře, protože se zdá, že její bohatství Windows Mixed Reality (WMR) se zmenšuje.

Jak si vzpomenete, náhlavní soupravy WMR čelí pomalému růstu podílu na trhu, a to i přes to, že společnost prováděla hluboký pokles cen náhlavních souprav, což zpočátku slibovalo snadné nastavení a podporu pro počítače nižší třídy.

Nejnovější čísla společnosti Steam umísťují Oculus Rift na Facebooku na špičku s tržním podílem 50, 62 procenta, což představuje nárůst z 47, 31 procenta v únoru tohoto roku. Ve srovnání s podílem WMR, který klesl z 5, 36 procenta na 5, 32 procenta, zatímco HTC Vive také klesl na 44, 06 procenta ze 45, 38 procenta.

Náhlavní soupravy WMR nebyly na trhu dobře přijaty, protože spotřebitelé odpověděli pokrčením produktu, nechali Microsoft na křižovatce a snažili se udržet svůj podíl na trhu.

Velcí maloobchodníci jako Currys dokonce ze svých polic odstranili náhlavní soupravy - které byly spuštěny sotva před pěti měsíci - a místo toho si ponechaly náhlavní soupravy HTC a Facebook Oculus Rift od Vive.

Také vývojáři ztratili v průběhu času zájem o náhlavní soupravu WMR s tím, že je třeba vyvíjet další tlak na další dva silné hráče na trhu: Oculus Go a Vive.

Je jasné, že sluchátka WMR společnosti Microsoft se snaží zůstat nad vodou, což není to, co si představovali pro produkt, který měl ideálně větší výhodu oproti svým soupeřům, co s úzkými vztahy s výrobci počítačů PC a vestavěnou funkcí podpory v systému Windows 10.

Průzkum Steam, který provádí Valve každý měsíc, je založen na hardwaru a softwaru používaném jeho populací uživatelů k odhalení změn věcí v průběhu času. Ale zatímco čísla jsou odrazem platformy Steam, stále dávají vhled do trendů na trhu.

Microsoft bude možná muset udělat mnohem více, aby zvýšil zájem kupujících o technologii, pokud bude mít i nadále jakýkoli dopad. Ale čísla nelžou, Oculus vyhrává v přilákání více hráčů na svou stranu.

Myslíte si, že by se Microsoft měl uklonit?

Oculus trhlina je populárnější než Windows smíšené reality a htc vive