Problémy s hromadným efektem andromeda 1.05: pády, černá obrazovka a další

Obsah:

Video: Mass Effect Andromeda - Patch 1.05 Cutscenes Fixes 2024

Video: Mass Effect Andromeda - Patch 1.05 Cutscenes Fixes 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda nesplnil očekávání - to je fakt. Aby se pokusilo vylepšit věci, Bioware rychle vydal patch 1.05 pro hru, která obsahuje hrst oprav a vylepšení chyb.

Jak se však zdá, nová oprava způsobuje hráčům, kteří ji instalují, ještě více problémů. Putovali jsme po internetu a hledali potenciální zpětnou vazbu na náplast a zjistili jsme, že hráči na tom nejsou tak nadšení, s různými fórami zaplavenými zprávami o problémech způsobených tímto.

Pokud jste dosud nenainstalovali novou opravu, přečtěte si tento článek a přečtěte si, co od něj můžete očekávat.

Mass Effect: Andromeda patch 1.05 problémy

Hra nelze spustit

Několik hráčů uvedlo, že po instalaci opravy nemohou hru spustit. Zde je to, co řekl jeden hráč na fórech Bioware:

Problémy s načítáním

Někteří hráči, kterým se podařilo spustit hru, se nedostali příliš daleko. Konkrétně existuje několik hráčů, kteří si stěžují na dlouhou dobu načítání po instalaci opravy. Navíc hra pro některé hráče dokonce havaruje. Zde je to, co říkají:

"Hlavní hra funguje dobře, ale když se pokusím načíst do multiplayeru, objeví se obrazovka načítání a když se pruh dostane na konec, obrazovka zčerná a vrátí se zpět na plochu." Vyzkoušel jsem různá grafická nastavení, například: otočením do režimu okna, přičemž výchozí grafiku jsem přenesl na střední. Také jsem se odhlásil z doprovodné aplikace. Neměl jsem problémy hrát multiplayer na 3/21, ale teď na 3/27 mám problémy. “

Problémy s černou obrazovkou

Vypadá to, že někteří lidé prostě nemohou hrát hru po nejnovější opravě. Jeden hráč nedávno ohlásil

problémy s černou obrazovkou, a podle něj neexistuje žádné známé řešení:

Další problémy

Zde jsou některé další problémy, které také obtěžují hráče, kteří nainstalovali novou opravu pro Mass Effect: Andromeda:

  • Od nové opravy 1.05 se často stává, když opustím bitvu (nebo prostě projdu nepřáteli v nomádovi), bitevní hudba nepřestane hrát, i když na hud nejsou žádné červené tečky. I po uložení a opětovném načtení lze hudbu stále přehrávat. V určitém okamžiku (které nemůžu určit) se to opraví samo nebo to přejde do hlavní nabídky.
  • Možnosti dialogu se zdají být pro Jaal a Peebee přerušené.
  • Dialogové kolo se neobjeví, když se pokoušíte přeskočit mezerníkem, zobrazí se v pravém dolním rohu kontextové informace, ale zdá se, že se nic neděje.
  • Ve skutečnosti to nějakou dobu trvá, než se objeví možnosti dialogu (až 15 minut - vyzkoušeno pomocí Peebee, ale nepřehrává se žádný zvuk, ani když se pohybují rty znaků).
  • Poté, co se z takové přerušené konverzace dostaneme, je hra sama přerušena:
  • dveře už nereagují - když se potýkáme s konverzací Peebee, mě to ve skutečnosti pasti na mostě Tempestu, protože už nebudou reagovat žádné další dveře,
  • když se pokusím vystoupit z lodi přistáním někde, zdá se, že následující obrazovka načítání trvá věčně (ztratila jsem trpělivost po 30 minutách, než jsem počkala, abych zjistila, zda se sama vyčistí)
  • když se pokoušíte zahájit další konverzaci se Suvie nebo Kallo na mostě, hra zcela zamrzne - Obrazovka zamrzne, při přepnutí na plochu Windows (Alt + TAB) obrazovka hry zčerná, pouze se dvěma kruhy načítání v pravém dolním rohu cyklují kolem jako navždy.
  • Aby bylo možné jakýmkoli způsobem pokračovat, musí být hra znovu spuštěna.
  • Uvědomil jsem si, že během takové přerušené konverzace prochází skrz střechu RAM-Usage of the executeable the game.
  • v případě PeeBee-konverzace využití RAM střílel z 1, 7 GB na 7, 9 GB
  • v případě Jaal-konverzace střílel z 1, 2 GB na 4, 9 Gbs, dokud konverzace nebyla dokončena - dokončeno znamená, že ji opustíte, aniž byste spustili další obsah (hra byla během tohoto testu čerstvě spuštěna).
  • Vypadá to, že nějaký druh úniku paměti způsobuje samotná zpoždění a poté není odstraněna, takže celá hra má problémy s obrovským množstvím přeneseného využití paměti poté.
  • vyzkoušeli možnost opravy z nabídky Původ - nepomohlo
  • přeinstalovat celou hru, nepomohlo.
  • Spolu s tím se objevil druhý problém, který se vrací do Windows a stále běží hru na pozadí, která ze hry vyvolává nějaké zvláštní chování okna:
  • hra se již minimalizuje správně, ale přepne se do režimu okna (to je velký čas * pro grafickou kartu, protože mění rozlišení 3D vykreslování a vše během toho)
  • okno hry se uzamkne v režimu Overlay Modus a zachytí mousepointer pokaždé, když se vznáší nad oknem hry (pokud hra není na obrazovce aktivní myši, není možné získat ukazatel zpět na plochu Windows, kromě návratu na obrazovku hry a Alt-TAB zase zpět).
  • Pokud se vám podaří stisknout tlačítko minimalizace herního okna, přejde na hlavní panel, ale jakákoli jiná akce na ploše (i když stačí kliknout levým tlačítkem na prázdné místo) vrátí herní okno zpět. Nemůžete tedy ani dvakrát kliknout na ikonu, která je v oblasti, kde je herní okno zamčené, protože druhé kliknutí bude již v herním okně, které v něm zachytí váš pěnivý kurzor, jak je popsáno výše.
  • když se vrátíte do hry, hra se změní na režim celé okno a znovu změní rozlišení 3D a pro návrat do režimu celé obrazovky (což je třetí změna měřítka 3D vykreslování), musíte stisknout Alt + Enter.

Jak vidíte, hra je potýkána s různými chybami a problémy, takže možná budete chtít před instalací nové opravy přemýšlet dvakrát.

V případě, že jste narazili na problém, který jsme neuvedli, dejte nám vědět v komentářích níže.

Problémy s hromadným efektem andromeda 1.05: pády, černá obrazovka a další