Načítání člověka: Problémy s kapitolou 1 dělají hru nehratelnou

Video: Я ТЯН? Бабушка и МОЛОДЕЖНЫЙ СЛЕНГ 2024

Video: Я ТЯН? Бабушка и МОЛОДЕЖНЫЙ СЛЕНГ 2024
Anonim

Loading Human je dobrodružná hra VR, která posouvá herní zážitek na další úroveň. Je vám dána velmi důležitá mise: váš umírající otec, vážený vědec, vás žádá, abyste získal kvintesenci, nepolapitelný zdroj energie, který by mohl zvrátit proces stárnutí. Jeho život je doslova ve vašich rukou.

První kapitola je základem hry Loading Human, což je titul vytvořený výhradně pro virtuální realitu. První a snad největší výzvou pro vás však je, abyste skutečně ovládali svoji postavu. Nedávné zprávy hráčů nejsou vůbec povzbudivé, což svědčí o tom, že kvůli problémům s ovládáním je tato hra téměř nehratelná.

Loading Human je vytvořen výhradně pro Oculus Rift, ale také podporuje HTC Vive. První zprávy o výkonu hry na HTC Vive jsou však spíše pesimistické. Implementace řídicí jednotky pohybu Vive vůbec nefunguje tak, jak bylo zamýšleno, a akce postav se ne vždy shodují se záměry hráčů. Pokud například hráči nechají ruce odpočívat na bok, postava se přikrčí.

Jak může být implementace ovladače pohybu Vive tak BAD? To zjevně nebylo navrženo pro měřítko místnosti a jsem v pořádku. Jsem dokonce v pořádku s omezeními, že se nedokážu fyzicky otočit a musím otočit svou postavu. Ale můj bože, mechanika rotace a chůze jsou hrozné. Jen hrozné. Hrál jsem 45 minut a stále nemůžu přimět protagonisty, aby se pohyboval spolehlivě.

Musíte mít neustále zvednuté ruce a směřující dopředu. To prostě není pohodlné. A proč jste nemohli implementovat přinejmenším zatáčky pomocí dotykové podložky jako D-PAD. Proč musím phsyically POINT ruku ve směru, kterým chci jít a klikněte.

Hráči si také stěžují, že k přechodu mezi scénami dochází příliš pomalu, a naznačují, že by měl být desetkrát rychlejší.

Další běžná stížnost se týká způsobu, jakým se kamera chová poblíž zrcadla. Když se hráči podívají na sebe do zrcadla a pokusí se chodit, jejich postava se stane nehumánným útěšníkem, protože hlava se dostane příliš daleko od trupu. Když k tomu dojde, fotoaparát se rozmazá a zmizí. Stejný problém nastává, když se hráči fyzicky otočí. Pokud otočíte hlavu nebo horní část těla o více než 90, fotoaparát se rozostří a zmizí.

To znamená, že v této hře se vlastně nemůžete fyzicky otočit pomocí svého těla. Musíte nasměrovat ovladač ve směru, kterým se chcete otočit, a klepněte na. Je to velmi omezující a velmi frustrující.

Všechny tyto chyby naznačují, že Loading Human nebyl navržen pro měřítko místnosti a bylo to opravdu zamýšleno jako sedací zážitek. Untold Games prozatím, vývojář her, k těmto problémům zatím nemá žádné komentáře.

Pro rychlé připomenutí jsou minimální požadavky na systém Windows pro načítání Human:

  • OS: Windows 7 64-bit, Service Pack 1
  • Procesor: Intel i5-4590
  • Paměť: 8 GB RAM
  • Grafika: NVIDIA GTX 970 nebo AMD R9 290
  • Síť: Širokopásmové připojení k internetu
  • Úložný prostor: 4 GB volného místa.

Hráli jste Loading Human? Setkali jste se s výše uvedenými chybami s jinými problémy?

Načítání člověka: Problémy s kapitolou 1 dělají hru nehratelnou