Gears of war 4 fanoušci zklamali, doporučujeme přidat další funkce

Obsah:

Video: Gears of War - 10 Интересных фактов 2024

Video: Gears of War - 10 Интересных фактов 2024
Anonim

Dlouho očekávaná hra Gears of War 4 je tady. Zpětná vazba pro tuto instalaci franšízy Gears of War je ohromně pozitivní, když hráči oceňují celkový design kampaně a působivou grafiku a mechaniku hry. Hráči říkají, že koalici se podařilo přivést zpět ten napěťový faktor, který měl Gears of War 1, zatímco si udržel hlavní výbuchy plné výbuchů typu CoD, které Gears of War 2 a 3 měli. Jinými slovy, Gears of War 4 je nejlepší verzí série.

Hráči si však také stěžují, že některé základní funkce chybí, zatímco jiné by neměly být začleněny vůbec. Uvedené požadavky na hráče by měly být vnímány jako forma konstruktivní kritiky. Na oficiálních webových stránkách Gears of War 4 je také vyhrazené vlákno fóra, kde hráči systému Windows 10 a Xbox One mohou vyjmenovat svá doporučení, žádosti nebo návrhy v naději, že vývojáři tyto nápady zohlední.

Gears of War 4 požadoval funkce

Odemykání postav pomocí úrovně úrovně

Mnoho hráčů cítí, že Koalice je nutí vyhánět co nejvíce peněz za tuto hru. Hráči jsou frustrovaní, protože nemohou odemknout postavy, které se jim líbí, jen tak, že budou dobře hrát a vyrovnávat. Systém odměn za hraní hry by měl udržet základnu fanoušků a přimět ji k růstu, ale soudě podle zpětné vazby, Koalice ve skutečnosti vytváří opačný efekt.

Opravdu se snažím pochopit logiku. Vytvořili sezónní průchod dvakrát tak dražší než ten pro Gears 3 (viz moje další vlákno ohledně porovnávání hodnot), ale také zavedli systém pro postupování mikro transakcí pro postavy a vzhledy. Kolik peněz doufají, že z nás vytlačí?

Rolovací lobby

Mnoho hráčů chce hrát popravu nebo TDM a mít šanci se po ztrátě uplatnit ve stejném týmu nebo jít tam a zpět se solidním zápasem. Vzhledem k tomu, že načítání map je velmi pomalé, mnoho hráčů nevidí smysl návratu do haly.

Další informace o lobby před hrou

Hráči nevidí statistiky lidí, se kterými hrají, ani kůži, kterou pro zápas vybavili. Tyto informace jsou užitečné pro hráče, aby viděli, s kým hrají a statistiky, které mají tito hráči. GOW 4 fanoušci jsou ještě více zklamaní, protože tuto funkci podporují i ​​jiné tituly jako Halo 3.

Implementujte denní / týdenní odměny, které udělují soukolí nebo hromadné kredity

Hráči opět cítí, že jejich úsilí není oceněno, a proto by měly být zavedeny denní nebo týdenní odměny, které by kompenzovaly nespravedlivý kreditní systém. Hráči naznačují, že by se měla měřit výkonnost řady cílů, jako jsou zabíjení konkrétní zbraní, dokončení určitého počtu vln na hordě atd.

V současném stavu hry je kreditový systém jednoduše nepřijatelný pro hru, kterou není možné hrát. Mým návrhem je implementovat buď denní nebo týdenní výplaty karet, které dostáváme v podobě převodovky, kterou dáváte každému jednou týdně. To by podpořilo rozmanitost v seznamech skladeb a vyřešilo do očí bijící sucho kreditů Můj návrh odměny pomůže zmírnit toto sucho pro lidi, kteří nemají peníze, a ujišťuji vás, že stále budete mít věrné zákazníky, kteří si kupují převodovky.

Chování AI by mělo být změněno v režimu Horde

Mnoho hráčů si stěžuje, že nemají čas reagovat, když se objeví AI. Navrhují, aby koalice měla změnit chování umělých inteligencí tak, aby jim při útoku umožnila reagovat a přijmout obranná opatření. Ve hře Gears of War 3 měli hráči dost času na to, aby reagovali, i když se vedle nich objevil bagr. Stojí za zmínku, že tento návrh pochází od zkušených hráčů, nikoli od nováčků.

Dropshot musí být mírně změněn, alespoň v horde režimu. Vzhledem k tomu, že AI je docela dobrý v jeho spuštění a pohybuje se tak rychle, jsou často časy, kdy sotva máte čas reagovat vůbec, zejména proto, že ve skutečnosti nemá pozoruhodný zvuk při vystřelení nebo cestování a když je drží nepřátelé, je extrémně obtížné na první pohled posoudit, zda drží Dropshot nebo Buzzkill.

Režim Wingman by měl být vzkříšen

Wingman byl velmi populární režim v Gears of War 2, protože to byl ve skutečnosti konečný strategický herní režim. Režim Wingman byl zábavný a odměňoval hráče více zkušeností než jiné režimy. Jeden hráč dokonale popisuje tento herní režim: „Byl to technický a neodpustitelný herní režim, který vás nutil vydělávat na situacích. Jakmile jste se dostali k této dynamice, bylo to velmi prospěšné. “

Někteří hráči jsou zklamáni, že Warzone byl vzkříšen, zatímco Wingman nebyl přiveden zpět. Pokud se cítíte silně o režimu Wingman, můžete ho zvýšit v tomto vláknu fóra GOW 4.

Zabití člověka by nemělo být ukradeno

Mnoho hráčů žádá, aby v případě, že je nepřítel dole, měla být k dispozici 2 až 5 sekundová střela týmu, aby nedošlo k odcizení zabití. Taková funkce by byla užitečná pouze pro něčí ego, protože Gears of War 4 je týmová hra a důležité je zabít své nepřátele. Který člen týmu je zabije, je ve skutečnosti vedlejší věcí. Vítězství ve hře je nejdůležitější věc.

Když už mluvíme o členech týmu, další společný požadavek navrhuje, aby informace o tom, jaké zbraně mají spoluhráči, měli také k dispozici.

Výše uvedené požadavky jsou nejčastějšími návrhy, které hráči předložili. Dobrou zprávou je, že Koalice poslouchá váš názor a systémy kreditů a převodovek se již změnily. Konkrétně byly náklady na Elite Pack Credit sníženy ze 4000 na 3500 a nyní byly zvýšeny kredity za vyplnění zápasu ve Versus Multiplayer.

Gears of war 4 fanoušci zklamali, doporučujeme přidat další funkce