Dokonce i ta nejmenší chyba v našem šťastném výsledku má za následek

Video: А ТЫ ПРИНЯЛ РАДОСТИН? ► We Happy Few #1 2024

Video: А ТЫ ПРИНЯЛ РАДОСТИН? ► We Happy Few #1 2024
Anonim

We Happy Few je jednou z nejočekávanějších her roku 2016. Hra je již k dispozici v obchodě Xbox a verze Preview bude vydána 26. července.

Díky různým herním obrázkům distribuovaným lidmi, kteří podporovali projekt, do značné míry víme, co lze ve hře očekávat.

Jedním z velmi důležitých rysů, který nebyl ve skutečnosti reflektorem, je permadeath. Ano, We Happy Few zahrnuje permadeath, takže chyby jsou nákladné a pokud zemřete, budete muset začít znovu.

Díky nedostatku kontrolních bodů a uložení bodů chce vývojář hry vštípit hráčům strach z následků, aby si uvědomili nebezpečí, které ve Wellingtonu Wells existuje. Bezpečnostní síť by hru prostě příliš nudila. Když hráč zemře, veškerý pokrok a položky budou navždy ztraceny.

We Happy Few je generován procedurálně, což znamená, že hra pokaždé, když začnete znovu, vytvoří jiné prostředí. Být upuštěn na neznámé území pokaždé zvýší napětí a nepředvídatelnost hry.

Zůstat naživu nebude snadný úkol, protože obyvatelé Wellington Wells vás neváhají zaútočit, pokud mají podezření, že nejste na radosti. Pokud nenajdou na droze, lynčují vás. Zároveň musíte být velmi opatrní, jaké množství konzumujete. Příliš málo a oni budou cítit, že se je pokoušíte oklamat; příliš mnoho a vaše postava ztratí kontrolu.

Aby se věci ještě více ztížily, potřebuje vaše postava pravidelný spánek a také jíst a pít. Pokud nebude jíst, když ho jeho tělo na to naléhá, ​​zhroutí se.

Co si myslíte o funkci permadeath v We Happy Few? Raději byste měli možnost pokračovat ve hře od okamžiku, kdy zemřete?

Dokonce i ta nejmenší chyba v našem šťastném výsledku má za následek