Kromě dobrého a zlého 2 prochází „vážným vývojem“

Video: Превью Beyond Good and Evil 2 | ВЫ МОГЛИ НЕ ЗНАТЬ 2024

Video: Превью Beyond Good and Evil 2 | ВЫ МОГЛИ НЕ ЗНАТЬ 2024
Anonim

Michael Ancel, ředitel společnosti Beyond Good and Evil, nedávno ukončil všechny zvěsti, které naznačují možné ukončení programu Beyond Good and Evil 2, než uviděl denní světlo. Dále dodal, že Beyond Good & Evil 2 je pro Ubisoft „velmi vážným vývojem“.

Ancel potvrdil, že hra bude masivní co do rozsahu a bude dokonce přijímat mezihvězdné juggernauts jako Star Citizen.

"Díváme se na hry jako Star Citizen a vidíme, že mají tyto velké planetární systémy a myslíme si:" Máme stejné problémy, ale na této straně jsme pokročilejší, dělají na této straně něco pěkného, ​​"řekl Ancel.

Hra Beyond Good and Evil 2 byla poprvé ohlášena v roce 2008 a zmizela až teprve minulý měsíc, když Michael Ancel na svém Instagramu sdílel několik obrázků Beyond Good a Evil 2, aby vášnivým hráčům čekajícím na vydání uvolnil mírné ujištění. Ancel vysvětlil, že myšlenkou bylo sdílet konceptuální umění a zajistit, aby se jeho vývoj nikdy nezastavil a byl v procesu od vydání Rayman Legends.

Ancel také kládl velký důraz na integraci meziplanetárního cestování v Beyond Good and Evil 2 a řekl:

"Dokonce i za hranicemi Dobra a Zla 1 mělo být cestování vesmírem a všechny tyto věci, ale my jsme byli omezeni, " říká Ancel. "Velkou věcí, která je opravdu skvělá, je to, že konzole jsou nyní tak silné. Množství paměti, kterou má CPU, můžete nyní dělat tyhle věci." Není to „Oh, nikdy to neuděláme.“ Funguje to."

"Dlouho jsem pracoval na technologiích, které vám umožňují vytvářet tyto druhy her - nástroje k kreslení velkých planet a podobných věcí." Jsme přesvědčeni o kvalitě a že toho druhu hry můžeme dosáhnout. “

Ve skutečnosti neodhalil žádné informace týkající se jeho oficiálního vydání, něco, co neočekáváme, že se stane v dohledné době.

Dalším důvodem, proč vývojový tým Ubisoft, vyzbrojený výkonem moderních procesorů a technologií GPU, je nadmíru oddaný zdokonalování této konkrétní hry, je to, že pokračování je vše, co devs nedokázali dosáhnout v první hře, nápady, které byly zůstal naživu nějakou dobu.

Spolu s velmi očekávaným Beyond Good and Evil 2 řídí Ancel také vývoj Wild, hry na přežití v otevřeném světě, kde můžete vlastnit orly a medvědy.

Kromě dobrého a zlého 2 prochází „vážným vývojem“